Slow Track est une vidéo générée par ordinateur qui s'éloigne des standards visuels des technologies modernes d'animation. Plutôt que de montrer des espaces propres et parfaits, souvent utilisés dans les visualisations architecturales, l'œuvre présente des environnements sales, poussiéreux et encombrés. Bien que le rendu semble photoréaliste, les images ne sont pas filmées et ne correspondent à aucun endroit réel. L'animation ne cherche pas à imiter le monde tel qu'il est, mais plutôt à nous inviter à questionner les images numériques qui nous entourent.
Le Montréalais Timothy Thomasson interroge les façons dont les images en mouvement sont produites et consommées dans des contextes historiques et contemporains, en examinant particulièrement les effets des images générées par ordinateur et des technologies émergentes sur la société, la culture et la perception. Il œuvre principalement avec l’animation par ordinateur, tout en utilisant des technologies en temps réel afin de créer des environnements constamment génératifs.