Installation
Oeuvre interactive

Brumascope

Arthur Baude (FR)

La Coursive

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2023

Comme son nom l’indique, le Brumascope est une machine qui génère des images dans un nuage de brume qui s’épaissie ou s’affine en suivant une boucle sonore et visuelle. Cet écran de brume se regarde de face, comme un théâtre miniature en trois dimensions. La machine produit des visuels abstraits, sorte d’alphabet graphique, qui flottent suspendus dans l’air.

La machine s’inscrit dans une recherche personnelle sur l’image et la lumière. Par ma propre expérience de l’image, de la photographie aux arts graphiques, en passant par la vidéo ; j’ai toujours rêvé de nouvelles manières de concevoir ce média. Inspiré par les pionniers de l’art vidéo comme Nam June Paik et Bill Viola qui ont su faire sortir l’image de son cadre et par des artistes “ingénieurs” comme Panamarenko et Jean Tinguely qui ont libéré la machine de son carcan fonctionnel ; mon désir s’est rapide-ment mué en une volonté de concevoir une machine infernale qui réunit ces deux thèmes.

Horaires : du 6 au 9 avril 2023 de 13h30 à 19h

Entrée libre sur réservation
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Arthur Baude (FR)

Arthur Baude est passionné par l’image sous toutes ses formes.
Issu d’une formation de designer graphique, il rencontre sur son chemin le collectif La Main, avec qui il a pu élaborer le versant artistique de son travail.
Dans le même temps, il apprend en autodidacte l’électronique interactive. Cette expérience lui ouvre le monde des fablabs et autres maker spaces où il fait ses armes sur les machines de fabrication numérique.
Il utilise cet éventail technique pour concevoir et fabriquer des machines et installations poétiques qui n’auraient pas lieu d’être dans un environnement industriel. Ses travaux s’articulent autour de deux thèmes principaux :
la création de micro univers qui occupent l’espace par la lumière et la création de machines sensibles.
Particulièrement intéressé par les possibilités qu’offrent les systèmes alternatifs de création et de projection d'image, il cherche à détourner leurs usages, trouver de nouvelles manières de créer du visuel et de fixer celui-ci sur des supports variés. Pour cela, il construit des dispositifs à l’allure de monstres mécaniques qui s’opposent aux dispositifs lisses et cloisonnés que nous utilisons au quotidien.
Il navigue entre différentes disciplines (art numérique, art vidéo,design interactif, vidéo live...) et différents milieux (art numérique, VJing, art vivant, communauté maker). Il vadrouille entre les hacker spaces, fablabs et lieux de création artistique, puisant son inspiration et mêlant les influences de ces différents milieux.

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