Jeu vidéo

Playing the game is letting it exist

Stella Jacob (FR)

La Coursive

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Du jeudi 2 avril au lundi 6 avril 2026
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April
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13:30
à
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13h30 - 19h
2026

Ce jeu de Stella Jacob prend la forme d’un entretien d’embauche pour un poste de day trader. Au programme : volatilité des marchés, décisions amorales, soutien aux industries polluantes, et militarisation de l’innovation technologique. Le jeu explore l’ambiguïté entre la résistance physique et la résistance en tant qu’acte militant. L’entretien devient un test de « résistance à la violence », où l’ambition du joueur à réussir se heurte à la lente acceptation d’un système où la technologie elle-même alimente la violence. Et souvenez-vous : « Jouer au jeu, c’est le laisser exister. »

This game by Stella Jacob takes the form of a job interview for a day trader position. On the agenda: market volatility, amoral decisions, support for polluting industries, and the militarization of technological innovation. The game explores the ambiguity between physical resistance and resistance as a militant act. The interview becomes a test of “resistance to violence,” where the player’s ambition to succeed collides with the gradual acceptance of a system in which technology itself fuels violence. And remember: “To play the game is to let it exist.”

Stella Jacob (FR)

Stella Jacob est une artiste multimédia et game designer basée à Paris. Son travail explore les dynamiques de communautés et les frontières poreuses entre mondes en ligne et hors ligne, questionnant l’architecture fragile de nos relations. Diplômée des Gobelins et ancienne collaboratrice de Diversion, sa pratique se déploie à travers le jeu vidéo, le film et les dispositifs interactifs, à la croisée de l’art numérique et des cultures vidéoludiques. Elle enseigne le jeu vidéo à l’ENSAD et donne des conférences sur l’éthique des technologies et les cultures numériques (Sciences Po, La Sorbonne, La Villette…). Elle est membre du collectif Distraction et cofondatrice du studio Medulla.

Stella Jacob is a multimedia artist and game designer based in Paris. Her work explores community dynamics and the porous boundaries between online and offline worlds, questioning the fragile architecture of our relationships. A graduate of Gobelins and former collaborator at Diversion, her practice spans video games, film, and interactive installations, at the intersection of digital art and gaming cultures. She teaches video game design at ENSAD and gives lectures on technology ethics and digital cultures (Sciences Po, La Sorbonne, La Villette, etc.). She is a member of the Distraction collective and co-founder of the Medulla studio.

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