Where Do Dead Malls Go? est un jeu d’exploration narratif autour du Daylight Mall, un centre commercial en cours d’abandon. Inspiré par l’esthétique PlayStation 1, Where Do Dead Malls Go? offre aux joueur·euse·s l’expérience transgressive de l’urbex mêlée à la responsabilité du futur de ces lieux. Mêlant fascination et rejet, la méga-structure du mall abrite encore quelques utilisateur·ice·s refusant de quitter le centre, et qui dessinent, en filigrane, nos différentes approches face au déclin d’un capitalisme tardif.
La version présentée au Festival ZERØ1 est une démo partielle du jeu centrée autour d'un seul des personnages qui habiteront le futur Daylight Mall.
Where Do Dead Malls Go? is a narrative exploration game set in the Daylight Mall, a shopping centre on the verge of abandonment. Inspired by PlayStation 1 aesthetics, Where Do Dead Malls Go? offers players a transgressive urbex-like experience, intertwined with the responsibility of imagining what might become of these spaces. Balancing fascination and repulsion, the mall’s mega-structure still shelters a handful of users who refuse to leave—tracing, in filigree, our different ways of confronting the decline of late capitalism.
The version presented at the ZERØ1 Festival is a partial demo of the game centered around just one of the characters who will inhabit the future Daylight Mall.
Stella Jacob est une artiste multimédia et game designer basée à Paris. Son travail explore les dynamiques de communautés et les frontières poreuses entre mondes en ligne et hors ligne, questionnant l’architecture fragile de nos relations. Diplômée des Gobelins et ancienne collaboratrice de Diversion, sa pratique se déploie à travers le jeu vidéo, le film et les dispositifs interactifs, à la croisée de l’art numérique et des cultures vidéoludiques. Elle enseigne le jeu vidéo à l’ENSAD et donne des conférences sur l’éthique des technologies et les cultures numériques (Sciences Po, La Sorbonne, La Villette…). Elle est membre du collectif Distraction et cofondatrice du studio Medulla.
Stella Jacob is a multimedia artist and game designer based in Paris. Her work explores community dynamics and the porous boundaries between online and offline worlds, questioning the fragile architecture of our relationships. A graduate of Gobelins and former collaborator at Diversion, her practice spans video games, film, and interactive installations, at the intersection of digital art and gaming cultures. She teaches video game design at ENSAD and gives lectures on technology ethics and digital cultures (Sciences Po, La Sorbonne, La Villette, etc.). She is a member of the Distraction collective and co-founder of the Medulla studio.