Comment le jeu vidéo peut-il être un art muet ? Ou être un outil pédagogique s’il ne sait pas transmettre des connaissances ?
Dans cette conférence, OSCAR BARDA, game designer, fondateur du studio Them Games et conseiller artistique à la Gaîté lyrique explore la façon, les façons, dont le jeu vidéo discourt.
Ce média nouveau peut fabriquer du sens, passer des émotions, mais le fait-il à travers l’écran ou la manette ? Est-il donc l’art total dont les prophètes du numérique parlent ou un art comme un autre avec ses outils spécifiques ?
Mécanique, dynamique, esthétique est une conférence sur les jeux et le jeu vidéo et la façon dont ils tissent leurs liens culturels explicites et implicites avec le monde qui les entoure.